AR/VR

  • AI研發(fā)陷入兩難:大佬聯(lián)名叫停,自由市場不答應
  • 市場持續(xù)升溫 AR有望迎來發(fā)展熱潮
  • 江蘇省建成5G基站18.5萬個 5G在網(wǎng)用戶達到3466.7萬
  • 防止壟斷VR市場 Meta向德國監(jiān)管機構(gòu)低頭
  • 巨頭加快布局VR 內(nèi)容生態(tài)是主要競爭點
  • IDC:上半年中國 AR / VR 市場出貨超 50 萬臺,消費者市場占比持續(xù)提升
  • 分析師:Meta 推遲2024年之后的新頭顯項目
  • 元宇宙概念助推 去年四季度VR/AR領域吸引19億風投資金
  • IDC:2025 年全球 VR 頭戴設備出貨量將增加 5.6 倍,超 2800 萬臺
  • 5G助力、資本加持 VR直播迎來爆發(fā)拐點
  • 2025年我國VR/AR終端硬件市場規(guī)模將接近1800億元
  • 發(fā)展空間互聯(lián)網(wǎng) 搶占6G技術制高點
  • 預計2020年全球VR游戲收入增長119%
  • 傳阿里收購以色列初創(chuàng)公司Visualead 強化AR和VR技術
  • 2021年全球VR/AR總產(chǎn)值將增至2150億美元
  • VR市場2017迎爆發(fā)臨界點 明年百億市場可期
  • VR產(chǎn)業(yè)格局逐漸走向穩(wěn)定 巨頭內(nèi)容戰(zhàn)升級
  • Facebook推出VR一體機能否推動VR普及?
  • 蘋果AR普及AR網(wǎng)購新模式
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